첫 화면 소개에 연구 주제와 대상 학년(초등 1~2학년 주 대상 · 3~6학년 확장)을 적었어요 · 하단 카피라이트 표기는 잠시 쉬어 가요
단계 튜토리얼이 나머지 게임에도 — 리듬·브레이크·버블·봄버·각도대포·디펜스·스튜던트·남극 대모험·계단·워. 라이브러리에 미래엔·와이비엠·동아출판·디딤돌 수학 3~6학년이 합류했어요
09.13
놀이 방법이 단계 튜토리얼로 — 실제 플레이 장면과 함께 한 번에 하나씩(꿈틀즈·닌자·눈보라 호텔·테트리스·서바이벌·호텔 타이쿤·던전·소드 8종). 처음 들어가면 자동으로 뜨고, 게임 중에도 위쪽 ❓ 로 볼 수 있어요. 앞서 해보기 게임은 다듬어진 뒤에
첫 화면에 소개 그림과 사용 방법이 생겼어요 — 문제를 고른 뒤 📱 QR 공유로 각자 패드에서, 또는 🖥️ 전자칠판에서 여러 명이 함께. 「📚 문제 고르러 가기」를 누르면 라이브러리가 바로 열려요. 크게 돌던 추천 캐러셀은 다른 선반과 같은 카드 줄로. QR 로 들어온 학생 화면에는 그림과 한 줄만
09.09
하단에 누적 접속 인원이 뜹니다 — 카피라이트는 왼쪽, 버전은 오른쪽으로 갈라 놓았어요. 카드는 ✏️ 옆의 ≡ 를 끌어 순서를 바꿀 수 있고, 준비 중인 게임은 「곧 만나요~!」로 잠가 맨 뒤로 보냅니다. ✨신작 선반은 가장 최근 4개만
09.03
라이브러리 교과서 72권 전권에 세트가 붙었어요 — 개념 차시 1,931개 · 문항 17,804개 (천재·지학사·비상 수학·과학·사회 검정 68권 완성). 이 버전 기록 창이 위가 잘려 보이던 문제도 고쳤어요
09.02
문제 속 분수가 분자·분모를 위아래로 쌓은 진짜 분수 모양으로 나와요 (모든 게임·범례 바·미리보기). 긴 글 보기가 상자 안에서 잘리던 것도 게임별로 손봤어요
라이브러리에서 다른 출판사를 골라도 처음 책으로 되돌아가던 문제를 고쳤어요
09.01
사고형 문제 — 출제 페이지에서 문항마다 ⚡즉답형/🧠사고형을 표시할 수 있어요. 사고형이 섞인 세트가 켜지면 속도가 빠른 게임 카드는 쉬어 갑니다
라이브러리 세트의 학생 QR 이 훨씬 단순해졌어요 — 문제를 통째로 담는 대신 세트 번호만 담아서, 칸이 성글어 멀리서도 잘 찍힙니다
복습 섞기 새 규칙 — 이번 차시 문제 전체를 1~3번 완료하면, 같은 단원의 지난 차시 문제가 최근 차시부터 이어서 나옵니다 (몇 차시 전까지 갈지 선택)
화면 정리 — 검색창은 제목 옆, 버전 기록은 우측 맨 아래 v 표기 텍스트, 라이브러리는 왼쪽 손잡이로. QR(링크)로 들어온 학생 화면에는 라이브러리가 보이지 않아요
08.31
미리보기 창에서 지난 차시 문제 섞어 내기 — 오늘 차시를 몇 문제 풀고 나면 그 뒤로 앞서 배운 차시 문제가 섞여 나옵니다 (복습용). 섞인 결과를 그 자리에서 확인하고 적용해요
차시를 누르면 문제와 정답이 큰 창으로 먼저 펼쳐집니다 — 확인하고 ✅ 적용 · 📷 QR 공유 · ✏️ 수정하기로 이어 가요. 학년·학기·과목은 버튼으로 고르고(과목은 국·도·사·수·과…), 쓰던 교과서와 단원은 과목을 옮겼다 돌아와도 펼쳐진 채로 기다립니다
문제 라이브러리가 홈 왼쪽 사이드바로 — 교과서·단원·차시를 고르면 그 자리에서 바로 적용되고, ◀ 접기로 숨길 수 있어요